순발력·기록 · 75~100초

타이핑 노선

역 이름을 정확히 입력해 노선을 반복해서 달리고 CPM·정확도·콤보 기록을 갱신합니다.

바로 시작전체 게임

순발력·기록

타이핑 노선 플레이

큰 화면

게임을 불러오는 중입니다.

3개 노선을 제한시간 동안 반복하는 기록형 타자 게임

서울 순환선, 바다 여행선, 전국 여행선은 각각 12개 역을 사용합니다. 표시된 역 이름을 정확히 입력하고 Enter를 누르면 다음 역으로 이동하며, 마지막 역 뒤에는 첫 역으로 돌아가 제한시간이 끝날 때까지 계속 반복합니다. 쉬움 100초, 보통 90초, 어려움 75초입니다.

쉬움100초 · 오타 시간 감점 없음 · 점수 1배
보통90초 · 오타 -2초 · 점수 2배
어려움75초 · 오타 -4초 · 점수 3배

점수와 오타

정답 역을 연속으로 입력하면 콤보가 증가하고 `(20 + 콤보×3) × 난이도 배수`만큼 점수를 얻습니다. 일반 오타는 같은 역에 남은 채 콤보를 0으로 만들고 점수를 난이도별 8·16·24점 낮춥니다. 보통과 어려움에서는 남은 시간도 각각 2초, 4초 줄어듭니다.

현재 역 넘기기

넘기기를 누르면 오답 1회로 기록되고 콤보가 0이 되며 다음 역으로 이동합니다. 점수는 난이도별 15·30·45점 줄지만 일반 오타와 달리 별도의 2초·4초 시간 차감은 직접 적용되지 않습니다.

CPM과 WPM은 어떻게 계산하나요?

CPM은 정답으로 처리된 역 이름에서 공백을 제외한 정확 입력 글자 수를 경과시간으로 나눈 분당 문자 수입니다. 보통·어려움의 오타 시간 차감도 경과시간 계산에 반영됩니다. WPM은 비교용으로 CPM을 5로 나눈 뒤 반올림한 값입니다.

정확도

정확도는 정답 역 수를 `정답 수 + 오답 수`로 나눠 계산합니다. 일반 오타와 현재 역 넘기기는 모두 오답 1회로 포함되므로 CPM뿐 아니라 정확도와 콤보 기록을 함께 관리해야 합니다.

자동 저장과 일시정지

진행 중에는 현재 노선, 역 위치, 남은 시간, 정답·오답 수, 정확 입력 글자 수, 콤보와 점수를 브라우저 로컬 저장소에 보관합니다. 탭을 벗어나면 타이머가 멈추고 돌아오면 이어집니다. 노선이나 난이도를 바꾸면 현재 도전은 초기화됩니다.

기록 기준

노선×난이도 조합별로 도전 횟수, 최고 CPM, WPM 환산, 최고 정확도, 최고 콤보와 최고 점수를 저장합니다. 서로 다른 노선은 역 이름 길이와 익숙함이 다르므로 기록은 같은 노선·같은 난이도끼리 비교하는 편이 좋습니다.

공략 팁

  • 쉬움에서 먼저 12개 역 순서를 익히고 정확도를 안정시킵니다.
  • 긴 역 이름은 2~3음절 덩어리로 읽어 첫 제출 정확도를 높입니다.
  • 보통·어려움은 오타 시간 페널티가 CPM 계산에도 불리하므로 무리한 가속을 피합니다.
  • 어려운 역에서 반복 오타가 예상되면 한 번 넘기고 다음 역에서 콤보를 다시 쌓는 선택도 가능합니다.

FAQ

노선을 한 바퀴 돌면 끝나나요?

아니요. 12개 역을 모두 지나면 다시 첫 역으로 돌아가 제한시간이 끝날 때까지 반복합니다.

모바일에서도 가능한가요?

네. 모바일 키보드로 입력하고 Enter 또는 확인 동작으로 진행할 수 있습니다.

다른 탭을 보면 시간이 지나나요?

아니요. 탭이 숨겨지면 현재 타이머를 일시정지하고 돌아오면 남은 시간부터 이어집니다.

WPM은 별도로 측정하나요?

아니요. 현재 CPM을 5로 나눈 비교용 환산값입니다.

업데이트 노트

2026년 8월 27일 실제 런타임 기준으로 75~100초 제한시간, 12개 역 순환, CPM·점수·오타·넘기기 규칙과 기록 설명을 교정했습니다.

관련 공략