게임 방법
난이도를 먼저 고른 뒤 새 10회 도전을 눌러 시작합니다. 각도는 25~75도, 힘은 35~100 사이에서 조절하고 매 투척마다 새로 바뀌는 목표 위치와 좌우 바람을 확인해 행성을 던집니다. 10회 도전이 시작되면 기록이 섞이지 않도록 해당 도전이 끝날 때까지 난이도 선택이 잠깁니다.
난이도
- 쉬움: 최대 바람 ±1.2, 목표 지름 78px
- 보통: 최대 바람 ±2.2, 목표 지름 66px
- 어려움: 최대 바람 ±3.5, 목표 지름 54px
난이도가 높을수록 목표 궤도 반경이 작아지고 바람의 최대 세기가 커집니다. 목표 중심은 매 투척마다 약 x=500~655px 범위에서 다시 정해집니다.
10회 기록
한 도전은 정확히 10번의 투척으로 진행합니다. 목표 안에 들어가면 중심에 가까울수록 최대 약 120점까지 얻을 수 있습니다. 난이도별 도전 횟수, 최고 총점, 최다 성공 수와 최고 단일 투척 점수를 현재 브라우저에 저장합니다.
공략
출발점과 착지 높이가 같은 현재 물리에서는 45도 부근을 거리 기준으로 쓰기 좋습니다. 목표가 가까우면 힘을 줄이고 멀면 힘을 높인 뒤, 오른쪽 바람에서는 조금 더 멀리 가고 왼쪽 바람에서는 조금 짧아지는 점을 소폭 보정하세요. 각도와 힘을 동시에 크게 바꾸기보다 한 번의 착지 오차를 다음 투척의 기준으로 쓰는 편이 안정적입니다.
업데이트
2026년 8월 26일 실제 런타임 기준으로 10회 도전 흐름과 난이도별 목표·바람·점수 설명을 교정하고, 도전 중 난이도 변경으로 기록이 섞이지 않도록 수정했습니다.