난이도별 화분 수와 수분 감소
모든 난이도의 제한시간은 60초입니다. 약 0.7초마다 각 화분의 수분이 무작위 폭으로 감소하며, 난이도가 높을수록 기본 감소량이 커집니다.
45% 이하만 정상 물주기입니다
수분이 45% 이하일 때 물을 주면 콤보가 1 증가하고 점수는 10 + 현재 콤보×2만큼 올라갑니다. 일반 마른 화분은 수분이 45만큼 회복됩니다.
수분이 45%를 초과한 화분을 누르면 낭비 1회가 추가되고 콤보가 0으로 초기화되며 점수는 5점 감소합니다. 촉촉한 화분은 수분만 20 증가합니다.
25% 이하 위급 구조와 0% 방치
25% 이하에서 물을 주면 위급 구조로 처리되어 일반 성공 점수에 15점이 더해지고 구조 횟수가 1 증가합니다. 위급 화분은 수분이 58만큼 회복됩니다.
화분이 0%까지 떨어지면 18%로 되살아나지만 현재 콤보가 끊기고 점수 18점을 잃습니다. 점수는 0 아래로 내려가지는 않습니다.
도전 횟수와 최고 기록의 갱신 시점
난이도별 도전 횟수는 정원 시작 버튼을 누르는 순간 증가합니다. 반면 최고 점수, 최고 콤보, 최대 구조, 최소 낭비는 60초를 정상 완료한 판에서만 갱신됩니다.
진행 중 다른 탭으로 이동하면 현재 판은 즉시 중단됩니다. 이때 이미 증가한 도전 횟수는 남을 수 있지만 완료 기록은 갱신되지 않습니다. 새로고침 후 중간 진행을 복원하는 기능도 없습니다.
최소 낭비 0회도 정상 기록입니다
낭비 없이 완주한 0회 기록은 실제 최소값으로 저장됩니다. 이후 낭비가 발생한 판을 완료하더라도 0회 기록이 더 나쁜 값으로 바뀌지 않도록 기록 로직을 보정했습니다.
기록을 안정적으로 높이는 방법
- 빨간 위급 화분을 먼저 처리하고 26~45% 화분을 이어서 관리하세요.
- 46% 이상은 다음 스캔까지 기다려 불필요한 낭비와 콤보 초기화를 피하세요.
- 화분 수가 많아질수록 왼쪽 위부터 일정한 순서로 화면을 훑어 누락을 줄이세요.
- 최고 점수만 보지 말고 최고 콤보와 최소 낭비를 함께 확인하세요.
업데이트 노트
2026년 8월 27일 실제 런타임 기준으로 점수·수분 회복·0% 방치·도전 횟수·탭 이탈 규칙을 명확히 정리하고 최소 낭비 0회 기록 보존 문제를 수정했습니다.