이 게임의 핵심
사목 미니는 6행 7열 판에서 말을 한 열에 떨어뜨려 가로, 세로, 대각선으로 네 개를 먼저 잇는 Connect Four 게임입니다. 말은 선택한 열의 가장 아래 빈칸에 놓이므로 오목처럼 원하는 칸을 직접 고를 수 없고, 아래쪽 받침과 다음 턴에 생길 높이를 함께 읽어야 합니다.
이번 개선으로 기존 기본형 사목을 AI 대전과 2인 대전을 갖춘 완성형 보드게임으로 확장했습니다. AI는 쉬움·보통·어려움 세 단계이며, 내가 선공할지 AI가 선공할지도 선택할 수 있습니다. 승리한 네 칸은 즉시 강조되고 AI 난이도별 승·패·무, 승률, 현재 연승과 최고 연승이 현재 브라우저에 저장됩니다.
플레이 포인트
사목은 내가 놓고 싶은 칸보다 지금 놓을 수 있는 열을 읽는 게임입니다. 특히 대각선 연결은 목표 칸 아래가 이미 채워져 있어야 실제로 말을 놓을 수 있습니다. 따라서 눈에 보이는 3연결만 세기보다 다음 말의 받침까지 계산해야 합니다.
- 중앙 4열은 가로와 양쪽 대각선 연결에 참여할 가능성이 높아 초반 가치가 큽니다.
- 내 공격을 이어가기 전에 상대가 다음 한 수로 네 개를 완성할 열이 있는지 먼저 확인합니다.
- 한 수 뒤 두 곳에서 동시에 승리할 수 있는 이중 위협을 만들면 상대가 한 번에 모두 막기 어렵습니다.
게임 방법
내 차례에 1열부터 7열 중 가득 차지 않은 열을 하나 고릅니다. 말은 선택한 열의 가장 아래 빈칸으로 떨어집니다. 같은 색 말 네 개가 가로, 세로 또는 양쪽 대각선으로 연속되면 즉시 승리합니다.
42칸이 모두 찰 때까지 어느 쪽도 네 개를 연결하지 못하면 무승부입니다. 2인 대전에서는 빨강이 먼저 시작하며, AI 대전에서는 선공 설정에 따라 내가 빨강 또는 노랑을 맡습니다.
AI 난이도는 어떻게 다른가요?
- 쉬움은 즉시 승리와 즉시 패배 수는 확인하지만 그 이후에는 중앙 근처 후보를 비교적 가볍게 선택합니다. 규칙을 익히기 좋습니다.
- 보통은 즉시 승리·차단 뒤 여러 수를 미리 읽고 중앙, 3연결, 상대 위협을 평가합니다.
- 어려움은 알파-베타 가지치기를 사용해 보통보다 더 깊게 수를 탐색합니다. 눈앞의 3연결보다 다음 강제 수순을 먼저 선택할 수 있습니다.
조작과 진행
- PC와 모바일 모두 판 위의 1~7 열 버튼 또는 해당 열의 칸을 누르면 말을 떨어뜨릴 수 있습니다.
- 키보드에서는 좌우 방향키로 열을 이동하고 Enter 또는 Space로 선택한 열에 놓습니다. 숫자 1~7을 누르면 해당 열에 바로 놓을 수 있습니다.
- R 키는 현재 설정을 유지한 채 새 판을 시작합니다. AI 대전에서는 선공 바꾸기 버튼으로 나와 AI의 첫 수를 즉시 교체할 수 있습니다.
- 가득 찬 열과 AI가 생각 중인 동안에는 해당 입력이 자동으로 잠깁니다.
승패와 기록 기준
- AI 대전 기록은 쉬움·보통·어려움 난이도별로 따로 관리합니다. 각 난이도의 승·패·무와 승률을 비교할 수 있습니다.
- AI를 연속으로 이기면 연승이 올라가며 패배 또는 무승부가 나오면 현재 연승은 0으로 돌아갑니다. 최고 연승은 별도로 남습니다.
- 2인 대전은 빨강 승, 노랑 승, 무승부를 따로 기록합니다.
- 기록은 회원 계정이 아니라 현재 브라우저의 로컬 저장소에 저장되므로 다른 기기나 브라우저와 자동 동기화되지는 않습니다.
초보 공략
- 첫 수와 초반 몇 수는 중앙과 중앙 인접 열을 우선 검토합니다. 중앙 말은 가능한 연결 방향이 많습니다.
- 상대가 한 수 뒤 이길 수 있다면 내 공격이 좋아 보여도 먼저 막습니다. 사목에서는 즉시 위협 방어가 최우선입니다.
- 대각선 목표 칸 아래가 비어 있다면 아직 그 칸에는 둘 수 없습니다. 상대에게 받침을 제공하는 수인지도 확인합니다.
한 단계 더 올리는 전략
- 한 열에 말을 놓았을 때 다음 턴에 가로와 대각선 두 곳을 동시에 완성할 수 있는 포크를 찾습니다.
- 상대가 어쩔 수 없이 특정 열을 막게 만든 뒤, 그 말이 내 다음 공격의 받침이 되도록 수순을 설계할 수 있습니다.
- 후반에는 현재 빈칸보다 어느 색이 그 높이에 먼저 도달하는지가 중요합니다. 열의 남은 빈칸 수를 홀짝처럼 비교하면 강제 수를 읽는 데 도움이 됩니다.
모바일 플레이 팁
- 작은 화면에서는 칸 자체보다 위쪽의 1~7 열 버튼을 누르면 원하는 열을 정확하게 고르기 쉽습니다.
- 주요 새 판·선공·소리 버튼은 터치 기기에서 아래쪽에 따라오도록 보강해 긴 판에서도 다시 찾기 쉽습니다.
- 현재 마지막으로 떨어진 말과 승리한 네 칸이 별도로 강조되므로 작은 화면에서도 직전 수와 승리선을 빠르게 확인할 수 있습니다.
자주 나오는 실수
- 내 3연결만 보다가 상대의 즉시 승리 열을 놓치는 실수
- 받침이 없는 대각선 칸을 다음 수에 바로 놓을 수 있다고 계산하는 실수
- 가장자리만 계속 사용해 중앙 연결 가능성을 상대에게 모두 내주는 실수
- 내가 놓은 말이 상대의 중요한 목표 칸을 받쳐 주는 상황을 확인하지 않는 실수
기록 도전과 판세 읽기
사목은 현재 가장 많은 말을 둔 쪽의 착수 수와 대국 종료 여부로 진행을 읽습니다. 말의 개수 자체가 우세를 뜻하지는 않지만, 초반 전개부터 즉시 위협을 주고받는 구간까지 한 판의 리듬을 확인하는 기준이 됩니다.
- 두 수 전개 · 중앙 열을 중심으로 다음 말이 놓일 받침을 만듭니다.
- 세 수 전개 · 가로와 대각선 두 방향에 동시에 이어질 후보를 확인합니다.
- 한 판 마무리 · 네 개 연결 또는 무승부가 확정될 때까지 대국을 진행합니다.
현재 기록을 해석하는 기준
착수 수가 늘어도 가장 아래 빈칸에만 말이 놓인다는 규칙 때문에 떠 있는 대각선은 즉시 완성할 수 없습니다. 내 세 수를 잇기 전에 상대가 다음 차례에 완성할 열을 먼저 막고, 중앙 열을 차지해 더 많은 가로·대각선 경로를 남기세요.
자주 묻는 질문
혼자 플레이할 수 있나요?
네. 쉬움, 보통, 어려움 세 단계 AI와 대전할 수 있고 내가 선공할지 AI가 선공할지도 선택할 수 있습니다.
사목과 오목은 무엇이 다른가요?
사목은 열 위에서 말을 떨어뜨리기 때문에 중력과 받침이 중요합니다. 오목처럼 비어 있는 아무 칸에나 둘 수 없습니다.
어려움 AI는 무엇이 다른가요?
즉시 승리와 차단뿐 아니라 여러 수를 더 깊게 탐색하고 중앙과 연결 위협을 평가해 수를 고릅니다.
키보드만으로 플레이할 수 있나요?
네. 좌우 방향키와 Enter 또는 Space를 사용할 수 있고 숫자 1~7로 원하는 열에 바로 놓을 수도 있습니다.
기록은 어디에 저장되나요?
AI 난이도별 승·패·무, 승률 계산용 기록, 연승과 최고 연승은 현재 브라우저에 저장됩니다.
업데이트 노트
2026년 8월 25일 기본형 사목을 AI 난이도 3단계와 2인 대전, 선공 선택, 승리선 강조, 난이도별 승률·연승 기록, 모바일 열 버튼과 키보드 1~7열 조작을 갖춘 완성형 Connect Four로 확장했습니다.
관련 공략
사목의 중앙 장악, 받침 계산, 즉시 위협과 이중 위협을 더 자세히 익히려면 아래 공략을 함께 보세요.
관련 게임
틱택토 Tic-Tac-Toe, 오목 한판, 프리셀 클래식도 함께 플레이해 보세요. 전체 게임은 게임 목록에서 장르별로 확인할 수 있습니다.