던지기 → 줍기 → 받기
Enter 또는 던지기 버튼으로 공깃돌을 띄웁니다. 돌이 충분히 올라간 뒤 화면에 흩어진 바닥 돌을 필요한 개수만큼 탭하거나 1~4 키로 고르고, 내려오는 순간 Space 또는 받기 버튼을 누릅니다.
줍는 데도 타이밍이 있습니다
이번 버전에서는 돌을 던지자마자 무조건 집을 수 없습니다. 너무 일찍 손을 대거나 공깃돌이 이미 내려오기 시작한 뒤 늦게 집으면 목숨을 잃습니다. 난이도가 높을수록 줍기에 사용할 수 있는 시간이 짧아집니다.
바닥 돌 위치가 매 단계 달라집니다
네 개의 공깃돌이 항상 같은 일렬 위치에 놓이지 않고 단계가 바뀔 때마다 흩어집니다. 한 알·두 알·세 알·네 알 단계마다 화면을 다시 읽어야 하며 성공한 돌은 다음 차례에서 사라집니다.
5단계 진행
- 한 알 줍기: 한 알씩 네 차례
- 두 알 줍기: 두 알씩 두 차례
- 세 알·한 알: 세 알을 먼저 줍고 남은 한 알
- 네 알 줍기: 네 알을 한 번에 줍기
- 꺾기: 손등 받기 후 다시 띄워 뒤집어 받기
난이도와 기록
쉬움은 목숨 4개와 긴 체공·줍기·받기 시간을 제공합니다. 보통은 3개, 어려움은 2개이며 모든 타이밍이 더 짧아집니다. 최고 단계, 최고 점수, 최고 콤보와 완주 횟수를 난이도별로 저장합니다.
공략
던지기 전에 바닥 돌 위치를 먼저 훑어보고, 돌이 올라가는 동안 필요한 개수만 빠르게 선택하세요. 선택을 마쳤다면 바닥에서 시선을 떼고 공중 돌의 하강만 보는 것이 좋습니다.
업데이트
2026년 8월 26일 QA에서 바닥 돌을 매 단계 흩어지게 배치하고, 실제 체공 시간 안에만 주울 수 있는 줍기 타이밍 판정을 추가했습니다.